खेल विशेष की जानकारी देखें

FACEIT का CS2 के लिए अलग Elo और स्किल लेवल लेख है। पुराने सामान्य लेख में अलग सीमाएँ हो सकती हैं। संदर्भ के साथ URL और जाँच की तारीख रखें। पहचान वाला आइकन दिखना यह साबित नहीं करता कि साझा तालिका अभी के CS2 पर लागू है।

लेवल सटीक अंक नहीं बताता

Elo संख्या है, लेवल उसका अंतराल। उदाहरण के लिए आधिकारिक CS2 लेख लेवल 9 को 1751–2000 और लेवल 10 को 2001 से ऊपर बताता है। Challenger ऊपरी स्थानों से जुड़ी अलग पहचान है; उसे बस अगला स्थिर Elo अंतराल न मानें। बैज से क्षेत्रीय स्थान भी नहीं निकलता।

CS2 के आधिकारिक विशेष लेख के दस लेवल अंतराल नीचे हैं। जाँच की तारीख साथ रखें और नियम बदलें तो नया संस्करण बनाएँ:

लेवलElo अंतराल
1100–500
2501–750
3751–900
4901–1050
51051–1200
61201–1350
71351–1530
81531–1750
91751–2000
102001+

असली मान और समय रखें

सटीक शुरुआती अंक चाहिए तो खिलाड़ी प्रोफाइल या अनुमति वाले स्रोत का उपयोग करें और समय लिखें। खुद दी जानकारी को स्वतः सत्यापित न कहें। कनेक्शन न हो तो अनुपलब्ध बताएँ, नकली आँकड़े न भरें। पुरानी तस्वीर भी आज का मान साबित नहीं करती; स्रोत की सीमा रिकॉर्ड में रहे।

Premier की इकाई अलग है

CS Rating का सिस्टम अलग है, इसलिए निश्चित अनुपात से Elo में बदलना भरोसेमंद नहीं। एक मैच के किल अगले बदलाव की गारंटी भी नहीं हैं। दोनों का उपयोग करें तो रिकॉर्ड अलग रखें और प्रशिक्षण के लक्ष्य से संबंधित वास्तविक मैच देखें। अनुमान को तथ्य बनाकर शुरुआती स्थिति तय न करें।

अवलोकन को काम में बदलें

तीन शुरुआती संपर्क चुनकर उद्देश्य, सहायता और हटने का विकल्प देखें। बार-बार की समस्या के लिए अगले मैच का एक व्यवहार चुनें। कोचिंग में देखने और प्रतिक्रिया का दायरा स्पष्ट हो, Elo का वादा नहीं। खाता स्वयं सँभालें और FACEIT के मौजूदा नियम मानें; पार्टी में खेलना खाता साझा करने या रैंक हेरफेर की सामान्य अनुमति नहीं।

जिस लेवल का उपयोग कर रहे हैं उसकी दोनों सीमाएँ आधिकारिक CS2 स्रोत से मिलाएँ। अगली सीमा का अंतर जरूरी मैच संख्या नहीं है; रिपोर्ट में यह अंतर बनाए रखें और जाँच की तारीख लिखें।