今回の条件を先に読む
シーズン名と初期評価の表示を、そのままメモしてください。勝利が必要と表示されている場合、参加試合数は同じ意味ではありません。古い記事や前シーズンの経験から、必要数を決めつけないようにします。
記録の列を分ける
日付、マップ、勝敗または引き分け、条件に数えられた勝利、短い振り返りを記録します。手入力の結果は手入力と明記し、確認できない値は空欄にします。引き分けを根拠なく半勝に直すこともしません。
慣れた準備で始める
音声、接続、キー設定を練習環境で確認し、疲れない範囲で準備します。隠れた計算式を想像して突然役割を変えるより、使い慣れた場所と道具を選びましょう。パーティーでは開始位置と最初の連絡をそろえておきます。
開幕が崩れた場合も練習する
いつもの進行ルートで、煙などに止められた状況を想定します。誰に何を伝え、どこまで戻るかを決めて一度歩いてみます。実戦では予定どおり進むことより、変更のきっかけを認識できたかを確かめます。
終了後も推測と事実を分ける
更新された進捗と日付を保存し、キル数だけから評価への影響を断定しません。シーズンメダルの条件は初期評価とは別です。有料の支援はレビューや課題の内容を確認し、初期レーティングの保証や認証コードの要求には頼らないでください。
進捗の転記を点検する
直近三件を見て、参加試合数を勝利数の欄へ写していないか確認します。画像があるならシーズンと日時も照合してください。不一致があれば、記録を消すのではなく要確認とします。次の更新は、確認できるクライアントの状態を基に行います。
引き分けで終わり、進捗表示はまだ見ていない例も考えてみましょう。結果は引き分けと保存し、進捗は確認待ちにできますか。不確かな内容を計算で確定させないことが目的です。条件が変わった場合は適用日を追加し、昔の記録を新ルールで黙って書き換えないでください。
